HACEMOS 3
INTRODUCCION Esta actividad consiste en diseñar y prototipar una app a partir de las necesidades que podamos detectar en nuestro entorno. Para realizarla deben seguirse los pasos que se proponen en la plantilla. Una vez se haya completado la actividad, esta deberá subirse al área privada. Las oportunidades para crear una app están a nuestro alrededor. Observa y detecta necesidades o problemas que haya en tu ciudad, barrio, instituto, familia, etc. Aquí te mostramos algún ejemplo: La gente hace la lista de la compra en un papel y luego se la olvida en casa cuando va al supermercado. App - Lista de la compra Ejemplo: Out of milk Cada día, en el patio, se juega a fútbol, pero no quedan registrados los resultados de los partidos ni los goles. App – Liga de fútbol Ejemplo: La liga